कई यूरोपीय देश अपने स्वतंत्र सीमाओं पर काम कर रहे हैं। नीदरलैंड्स और स्पेन विशेष रूप से विभिन्न राष्ट्रीय नियमों के निर्माण को रोकना चाहते हैं। वे यूरोपीय स्तर पर एक सामंजस्यपूर्ण दृष्टिकोण की पैरवी कर रहे हैं, जिसमें एक आयु सीमा का सही ढंग से पालन किया जा सके।
ब्रुसेल्स से भी नई पहल की उम्मीद है। आयोग की अध्यक्ष उर्सुला वॉन डेयर लेयेन अगले सप्ताह बच्चों को ऑनलाइन जोखिमों से बेहतर सुरक्षा देने के लिए प्रस्ताव प्रस्तुत करेंगी। आयोग की एक सलाहकार समिति ने तेरह साल से कम उम्र के बच्चों द्वारा सोशल मीडिया के स्वतंत्र उपयोग पर प्रतिबंध लगाने की सिफारिश की है।
नशे की लत
साथ ही, यूरोपीय संसद युवा लोगों पर सोशल मीडिया और ऑनलाइन माहौल के प्रभाव पर एक रिपोर्ट पर विचार कर रहा है। रिपोर्टकता सैंड्रो रूओटोलो मंगलवार को स्ट्रासबर्ग में इस दस्तावेज़ की व्याख्या करेंगे। संसद चाहता है कि सेवा प्रदाता और प्लेटफार्म बच्चे और युवाओं की ऑनलाइन सुरक्षा के लिए अधिक कदम उठाएं।
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चिंताएं केवल उस उम्र तक सीमित नहीं हैं जिस पर बच्चे सोशल मीडिया का उपयोग कर सकते हैं। हानिकारक सामग्री, नशे वाली डिजाइन और तकनीकों का जिक्र किया गया है जिनकी वजह से युवा अधिक समय तक ऑनलाइन बने रहते हैं। टिक्टॉक जैसे वीडियो प्लेटफॉर्म, ऑनलाइन खेल और AI सेवाओं को भी विभिन्न प्रस्तावों में शामिल किया गया है।
EU-आयु-ऐप
एक यूरोपीय आयु सीमा के लिए भरोसेमंद जांच आवश्यक है। यूरोपीय आयोग ने मेटा को पहले ही चेतावनी दी है कि तेरह वर्ष से कम आयु के बच्चे पंजीकरण के दौरान गलत जन्मतिथि दर्ज कर मौजूदा सीमा को आसानी से पार कर सकते हैं। मेटा स्वयं बेहतर जांच में निवेश करने का दावा करता है। आयोग ने अब तक खुद भी आयु जांच के लिए सॉफ़्टवेयर प्रस्तुत किया है।
इस वर्ष की शुरुआत में, यूरोपीय आयोग के ICT तकनीशियनों ने एक ऐसा ऐप विकसित किया है जिससे मोबाइल फोन पर उपयोगकर्ताओं की उम्र जांची जा सकती है। उपयोगकर्ताओं को एक बार अपने पासपोर्ट या अन्य आधिकारिक दस्तावेज की प्रति के साथ खुद को प्रमाणित और पंजीकृत करना होगा। इस प्रकार, यूरोपीय संघ पहले प्रदाताओं की उन चिंताओं को खत्म करता है कि उम्र सीमा की जांच संभव नहीं होगी।
टेक कंपनी
आयु सीमा को पर्याप्त भी नहीं माना जाता है। नीदरलैंड्स और स्पेन हानिकारक और नशे वाली एप्लिकेशनों के खिलाफ अतिरिक्त उपाय चाहते हैं। यूरोपीय संसद भी स्वचालित चलने वाले वीडियो, अंतहीन स्क्रॉलिंग और ऑनलाइन खेलों के उन हिस्सों पर ध्यान केंद्रित कर रहा है जो बच्चों को पैसे खर्च करने के लिए प्रेरित कर सकते हैं।
इससे बड़ी अमेरिकी तकनीकी कंपनियों पर भी अधिक जिम्मेदारी आ जाती है। प्लेटफार्मों को अपनी सेवाओं को इस तरह व्यवस्थित करना चाहिए कि बच्चे कम से कम हानिकारक सामग्री और प्रभावकारी तकनीकों के संपर्क में आएं। यूरोपीय नियमावली अभी तक पूरी तरह से निर्धारित नहीं हुई है।

